Las 6 motivaciones de la ciberdelincuencia en los videojuegos online
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Para concienciar sobre la ciberseguridad en los videojuegos online, S2 Grupo ha elaborado un informe en el que su equipo de expertos ha destacado, por medio de un comunicado, las 6 principales motivaciones de los ciberdelincuentes en este 谩mbito:
1. Obtener dinero por v铆a directa
Este sector genera mucho millones de euros porque muchos de los videojuegos se compran online y, adem谩s, los que son gratuitos requieren pagos para mejorar a los ?personajes?. Por tanto, el dinero est谩 en todas las fases del videojuego y las tarjetas bancarias estar谩n en la red.
2. Obtener dinero por v铆a indirecta
Los datos personales son en la actualidad un activo muy importante y su valor cada vez es mayor. 脡stos son robados y vendidos por los ciberdelincuentes en la denominada ?Dark Web? (web oscura), que conforma el gran conglomerado de p谩ginas webs de Internet y que no son visibles para la mayor铆a de usuarios que usan buscadores como Google y que normalmente propician negocios ilegales como venta de armas, drogas, trata de personas, pederastia, etc. ?Debemos ser conscientes de que si nuestros hijos utilizan videojuegos que tengan acceso a la c谩mara del m贸vil o usan alguna fotograf铆a del jugador, el ciberdelincuente podr铆a hackear el dispositivo y acceder a las fotograf铆as, las cuales podr铆an acaban vendidas en una web de pederastia?, ha explicado Jos茅 Rosell, socio-director de S2 Grupo.
3. Acosar a un jugador
Los videojuegos online, permiten conectivi...
Fuente de la noticia:
megaricos
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http://megaricos.com/
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31-10-2024 06:17 - (
lujo )
