GameBCN Celebra el Final de su Novena Edición con Gran Fiesta para Desarrolladores y Editores
El programa de incubación de estudios de videojuegos de GameBCN ha cerrado su novena edición con una cita doble durante el "Demo Day", donde los estudios han presentado sus avances ante veinte potenciales editores y profesionales del sector. Además, han participado en la feria IndieDevDay, la feria de videojuegos más grande del paÃs.
El "Demo Day" incluyó paneles, charlas y la presentación de los estudios incubados. El evento fue presentado por Carla Sevillano, divulgadora y diseñadora de videojuegos en Tequila Works. Los paneles abordaron distintas perspectivas del sector. Los estudios indie Melbot con Jangmi Baek, The Breach Studio con Ferran Puntà y Piccolo Studio con Alexis Corominas hablaron sobre las técnicas de supervivencia de los estudios independientes. Por otro lado, los editores de videojuegos Sarah Burns de Marvelous, Magda Buss de Nocturne y Pablo de la Nuez de Raiser Games debatieron sobre la evolución del mercado de videojuegos. "Después de haber ayudado a construir 58 estudios independientes en este programa, estamos orgullosos de que entre todos hayan levantado más de 6,5 millones de euros. Hoy seguimos celebrando el apoyo de toda la comunidad para sacar adelante nuevos proyectos", subrayó Joan Francesc Bañó, director de GameBCN.
Los seis estudios de esta edición, que han presentado sus videojuegos en Barcelona tras hacerlo en la feria Gamescom de Colonia y el pasado fin de semana en el IndieDevDay de Barcelon...
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lujovip
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31-10-2024 06:17 - (
lujo )