Esports en México: la mina de oro en espera de ser dinamitada
Strendus
En 2019, la CONADE (Comisión Nacional de Cultura FÃsica y Deporte) otorgó el tÃtulo oficial de deporte a los esports con el registro de la FEMES (Federación de Mexicana de Esports).
El hecho marcarÃa al negocio de los videojuegos competitivos como asunto serio gracias al empuje incesante de la comunidad gamer para subirlo a tal estatus.
En el mismo año, el Tec de Monterrey invirtió 100 mil dólares para construir en su campus de Guadalajara la primera primera arena exclusiva para esports como sede nacional para fomentar la competencia universitaria. Por su parte, el pasado febrero se inauguró la Arena eSports Stadium en la CDMX, la cual es el primer recinto dedicado a los esports en vivo en América Latina.
Los eventos mencionados son evidencias de que el negocio se desarrollará como nunca. La consultora Newzoo indica que del 2015 a la fecha, el sector mexicano avanzó 6.6% interanual con un valor actual de mil 800 mdd (cifra superior a lo que generan deportes populares como el béisbol y el basquetbol), mientras qu Services LLC (agencia especializada en datos de esports) destaca que podrÃa crecer hasta en un 30% para 2025. No hay que perder la pista de que cada año se multiplica la cantidad de mexicanos conectados a internet, y que el uso de videojuegos como dispositivos de conexión a la red aumentó de manera considerable en 2019, pues creció un 45% más que en 2018, de acuerdo a la Asociación de Internet.mx.
Además, México cuenta con jugadores d...
Fuente de la noticia:
megaricos
URL de la Fuente:
http://megaricos.com/
-------------------------------- |
|
25.691 km: la distancia que recorrieron las guerreras, siendo niñas, para ir a entrenar
08-05-2024 07:29 - (
lujo )